Mononoke 在生产中的实践经验

  • Rust的声明 调查:

          不用花时间在调试内存损坏或竞争条件上
    
  • 依旧是core dumps

    • Stack overflows

    • 未处理的C ++异常到达了FFI边界以外的范围(Rust层)

    • 漏洞百出的C ++绑定

  • 早期最大的赌博是使用 tokio async - 但运行得还不错

    • 足以证明进一步投资的合理性

results matching ""

    No results matching ""